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Múltiplas Mascaras
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Múltiplas Mascaras
Multiplas Mascaras - Nivel Intermediario
Autor : Pedro Teixeira
Introdução
Pretendemos com este tutorial, que vocês aprendam a trabalhar no Flash com a criação e uso de múltiplas máscaras ao mesmo tempo. Esperamos que este tutorial vos permita ter alguma aplicação futura nos vossos trabalhos.
Previa
[Apenas Administradores podem visualizar links]
Clique com o botão direito do rato sobre o filme para visualizar o menu de opções
Primeiro passo:
Comecemos por aplicar no nosso stage uma imagem ou um gráfico, devendo este ser posto na layer 1. De seguida, deveremos nomear a Layer 1 de Background.
Segundo passo:
Vamos criar uma nova layer e nomeá-la de Circulo 1. De seguida vamos mascarar esta layer. Ora para mascarar uma layer devemos seguir os seguintes passos:
1. Com o botão direito do rato clicar sobre a layer Circulo 1.
2. Seleccionar a opção de Mask. Desta forma já mascaramos a nossa layer.
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Terceiro passo:
Neste momento, como podem observar na figura acima exposta, ambas as nossas layers estão trancadas. Isto é o mesmo que dizer que para já, não poderemos trabalhar mais nestas duas layers.
Como tal, vamos destrancar a layer do Circulo 1, e sobre ela desenhar um círculo. Não tem qualquer importância o tipo de cor que o circulo tem.
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Quarto passo:
Criou-se neste momento a necessidade de elaborar um Shape Tweening para a layer do circulo. Assim sendo, deveremos seguir os seguintes passos:
1. Adicionem uma Keyframe (F6) na frame 10 e mova o círculo para outro lado qualquer do ecrã, de modo a podermos criar alguma animação.
2. Cliquem sob a frame 1 e depois sob o circulo desenhado. Devem agora dirigir-se ao menu das properties e no loca de Frame escolher a opção de Shape.
3. Cliquem sobre a frame 10 e repitam o efeito de Shape descrito no ponto 2.
Como este quarto passo, está completado o nosso trabalho para elaborar a máscara de uma primeira layer. Todavia, podem incrementar mais frames e efeitos de maneira a elaborar o exercício mais completo, mas para este tutorial, somente esta basta.
Quinto passo:
Vamos criar uma nova layer por de cima da layer feita, de nome Circulo 1. A esta nova layer deveremos chamar de Background 2.
Sexto passo:
Vamos copiar o Background da layer Background e cola-la na frame 1 da nossa nova layer Background 2. Podem copiar e quando estiver para colar, apliquem o Paste In Place de modo a que o background fique exactamente no mesmo local de onde copiaram.
Sétimo passo:
Criem uma nova layer, por de cima da layer Background 2. Esta layer deve ser chamada de Circulo 2.
Oitavo passo:
Sobre a layer Circulo 2, devem clicar com o botão direito do rato e clicar na opção Mask.
Nono passo:
Repitam os passos para a criação de Mask, do Circulo.
Décimo passo:
Se quiserem acrescentar mais movimentos às peças estes serão bem-vindos. Experimentem !
Décimo primeiro passo:
Testem o vosso projecto final ! Espero que tenham conseguido.
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Fim
Autor : Pedro Teixeira
Introdução
Pretendemos com este tutorial, que vocês aprendam a trabalhar no Flash com a criação e uso de múltiplas máscaras ao mesmo tempo. Esperamos que este tutorial vos permita ter alguma aplicação futura nos vossos trabalhos.
Previa
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Primeiro passo:
Comecemos por aplicar no nosso stage uma imagem ou um gráfico, devendo este ser posto na layer 1. De seguida, deveremos nomear a Layer 1 de Background.
Segundo passo:
Vamos criar uma nova layer e nomeá-la de Circulo 1. De seguida vamos mascarar esta layer. Ora para mascarar uma layer devemos seguir os seguintes passos:
1. Com o botão direito do rato clicar sobre a layer Circulo 1.
2. Seleccionar a opção de Mask. Desta forma já mascaramos a nossa layer.
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Terceiro passo:
Neste momento, como podem observar na figura acima exposta, ambas as nossas layers estão trancadas. Isto é o mesmo que dizer que para já, não poderemos trabalhar mais nestas duas layers.
Como tal, vamos destrancar a layer do Circulo 1, e sobre ela desenhar um círculo. Não tem qualquer importância o tipo de cor que o circulo tem.
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Quarto passo:
Criou-se neste momento a necessidade de elaborar um Shape Tweening para a layer do circulo. Assim sendo, deveremos seguir os seguintes passos:
1. Adicionem uma Keyframe (F6) na frame 10 e mova o círculo para outro lado qualquer do ecrã, de modo a podermos criar alguma animação.
2. Cliquem sob a frame 1 e depois sob o circulo desenhado. Devem agora dirigir-se ao menu das properties e no loca de Frame escolher a opção de Shape.
3. Cliquem sobre a frame 10 e repitam o efeito de Shape descrito no ponto 2.
Como este quarto passo, está completado o nosso trabalho para elaborar a máscara de uma primeira layer. Todavia, podem incrementar mais frames e efeitos de maneira a elaborar o exercício mais completo, mas para este tutorial, somente esta basta.
Quinto passo:
Vamos criar uma nova layer por de cima da layer feita, de nome Circulo 1. A esta nova layer deveremos chamar de Background 2.
Sexto passo:
Vamos copiar o Background da layer Background e cola-la na frame 1 da nossa nova layer Background 2. Podem copiar e quando estiver para colar, apliquem o Paste In Place de modo a que o background fique exactamente no mesmo local de onde copiaram.
Sétimo passo:
Criem uma nova layer, por de cima da layer Background 2. Esta layer deve ser chamada de Circulo 2.
Oitavo passo:
Sobre a layer Circulo 2, devem clicar com o botão direito do rato e clicar na opção Mask.
Nono passo:
Repitam os passos para a criação de Mask, do Circulo.
Décimo passo:
Se quiserem acrescentar mais movimentos às peças estes serão bem-vindos. Experimentem !
Décimo primeiro passo:
Testem o vosso projecto final ! Espero que tenham conseguido.
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